Fejlesztési cél: A tanulók megértik és alkalmazzák azokat az online tanulási módszereket és tanulásszervezési technikákat, amelyek a vállalkozói és kezdeményezőkészség kulcskompetencia fejlesztését és fejlődését támogatják a tanulástechnika mellett. A tanulók játékosított formában rendszerezik ismereteiket a Digitális világ modullal kapcsolatban, megismerkednek a játékosítás (gamifikáció) hatásmechanizmusaival és ezek tudatos kihasználásával.